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Equalizer 2

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Le plugin Equalizer 2 offre trois méthodes d'égalisation, avec des options pour rendre ce procédé plus exploitable. Grosso Modo, l'égalisation est un procédé qui génére pour chaque image la courbe théoriquement "optimale", qui une fois appliqué à l'image améliore de façon pertinente le contraste globale.

Nouveau dans la version 2: Le plus grand changement est le remplacement des trois paramétres (highlights, shadows, amount) par un plus utile appelé "High Frequency Impact" (ou "Impact des Hautes Fréquences", quelques explications dans le premier exemple).

Exemple 1: Dans l'image de gauche ci-dessous, les pixels blancs prédominent. A cause de cela, une égalisation "standard" (voir HFI = 100, à droite) , boost le contraste dans la région blanche au maximum. Cet accroissement du contraste correspond à un grand "saut", dans la courbe utilisée pour l'égalisation (voir fléche rouge). Dans l'image du centre ci-dessous (HFI=20) , le paramétre HFI permet de réduire l'impact des couleurs qui prédominent.

Image Originale HFI = 20 HFI = 100

Courbe pour HFI = 20 Courbe pour HFI = 100

Exemple 2: Içi nous avons utilisé la méthode d'égalisation "Levels" (HFI=30, voir image du centre). Avec cette méthode, l'option "Restrict Color Shifts" est disponible et peut être occasionnellement utile. Içi, cette option nous a permis de supprimer la couleur violette indésirable sur le museau du faon (voir image de droite).

Image Originale Equalized Restrict Color Shifts
  • Voici une brève description des trois méthodes et option:
  • Contrast: Habituellement la méthode la plus fiable. Applique une seule courbe. Notez que la courbe d'égalisation peu différer si vous cochez l'option "Preserve Hue" (ou "Préserver la teinte").
  • Levels: Cette méthode permet parfois de corriger un probléme de balance des couleurs. Mais comme cette méthode applique une courbe d'égalisation différente à chaque canal de couleur, cela peut aussi induire des couleurs indésirables. Pour limiter les "dégâts" l'option "Restrict Color Shifts" (ou "Restriction des variations de couleurs") a été rajoutée.
  • Luminosity: Egalise uniquement la luminosité. Trois façon différentes de calculer la luminosité sont suggérées (utilisez la petite barre glissante). La valeur "Perceptual" est la plus représentative de notre perception de la luminosité.

Voir aussi: le plugin pour l'égalisation locale ou pour appliquer des courbes.

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